studio Odyssey



スタジオ日誌

日誌的なもの

2010.03.31

4月バカ いぶ

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しゅーほ
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仕事
時事

 さて、今日で平成21年度も最後の日。一年の総決算的な何かが、特にありません。

 強いて言えば、残業があった事くらい。しかも、2時間までしか付かないと聞いてびっくり。3時間残業したのに......

 まぁ、いずれ帰ってくることでしょう。3時間早く帰れる日とかができて。

 そして、明日から4月。新しい月。新人さん達が入職してきます。一昨年の私はいったいどんな気持ちで今時分を過ごしていたのかしら。まったく思い出せない。

 なんにせよ、初心を忘れずに明日からもまた一年、お仕事に精を出したいと思っています。あと1年で奨学金返さなくて良くなるし。がんばれ、私。

2010.01.02

初出勤

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しゅーほ
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仕事
時事

 というか、仕事始め?

 昨日から今日にかけては夜勤でした。夜勤前にどこかの初売りに繰り出そうと思っていたのですが、あっさり寝てしまいました。

 仕方ないのでクリスマスに買ったPGの00ガンダムを作っていたのですが、2時間ほどかかって右足しかできず、そのまま出勤とあいなりました。

 夜勤自体はまぁ、普段の日と変わらず。とくに問題もなく過ぎ去っていきました。今年も何事もなく仕事が進むのが良いと思います。

2009.12.10

開放感

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しゅーほ
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仕事
雑記

 夜勤明けです。その後、ちょこちょこと買い物をして、お昼ご飯を食べつつ、酒を飲む。

 丁度天気もよく晴れて良い気持ちです。

 夜勤の相方に今日は帰ったら昼酒ですと言ったら、コケられました。天気が良い日に飲む昼酒は最高なのに。分かっていただけないのは残念です。

 まぁ、昼が夜でも飲むものは飲むんですけどね。明日明後日はお仕事休み!いくら飲んでも誰も困らないんだから!

2009.12.09

夜勤

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しゅーほ
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仕事

 一昨日も夜勤。今日も夜勤。お仕事が多くて大変です。

 夜勤の仕事がもっと楽なら良いのに。仮眠時間が多ければいいのに。

 色々と思うところはありますが、がんばって夜勤をやって手当をたくさんもらいたいと思います。

 

 でも、正直なところ夜勤は面倒なので、

 働きたくないでござる!

2009.12.05

おしごと

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しゅーほ
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仕事

 たまには仕事の話。といっても私の仕事は守秘義務とか色々あって、あんまり日常的なことを書くのはNGなのですが。

 そんなわけで今日は休日を潰していった研修のお話です。

 Social Skils Training 略してSSTと言われる技法があり、大雑把に言えば会話の練習ですが、そのリーダーをやるための研修会でした。

 細かい話はさておき、一番印象に残ったことが、SSTをする上で参加者はお互いに良いところを見つけ、ほめる(Positive Feedback)という行為が大変重要となります。それをするに関連して、講師の先生曰く「医療者は悪いところを見つけて治す仕事だから、悪いところを見つけるのは得意だけど良いところを探すのは苦手」と。

 なるほど、自分を見ても周囲を見ても思い当たることがたくさんあります。

 普段の環境にない言動に触れることも研修に参加する上で大切な事だと思います。これだけでも、今日は勉強になりました。

2009.10.09

ざんぎょう

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しゅーほ
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仕事

 私の職場は、基本的に残業ってものがありません。それなのに、今日は珍しく残業をしてしまいました。手当の付かない奴を。

 仕事が終わる5分前に、シュレッダーにかけようとしたら、なぜか動かない彼。ひっぱっても叩いてもウンともスンとも言わないならまだしも、順方向に動かないだけで逆方向には動くのね。

 別に私が壊した訳じゃない(?)けれど、明日以降が不便なのであっちこっちをいじくり回す私ともう1名。先輩や上司は気付けば帰っている。

 何が悪いのかわっかんねー、などと言いつつ、歯のまわりを一通り掃除したり、スイッチを切れたり切ったり、叩いたりつねったり。

 二人がかりで悪戦苦闘30分の末、なぜか復旧するシュレッダー。いったい何が悪かったのか、結局分からずじまい。ともあれよかった。私が壊したことにはならなかったぞ。

2009.10.07

バグがひどい

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しゃちょ
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仕事

 再現性のわからない、バグがひどい。

 入力系のバグなんだけど、ひどい。クリティカル。もう、バッチ処理のタイミングで、強制的に落としちゃおうかなっていうくらい、ひどい。こっそり落としちゃうかもしんない。ひどい。

 まぁ、一応、再現できたんだけど、どうやってやったのかわからない。なんとなく動かして、不正なデータはできたんだけどね。謎いなぁ...コード追っかけても、わからない感じ。2カ所くらい、気になる箇所はあって、たぶん、そこを直すと直っちゃうんだろうけど、再現できるようになってからじゃないと、なおしてもなぁ。

 テストが不十分なのかもしれない。いや、それ以前の問題として、5000行近くある、そのクラスのコードが悪いのかもしれない。

 キモになりうる部分のコードの実装をできるレベルのプログラマは、まだ育ってないのかもしれない。

 俺はいつになったら楽ができるようになるんだろうね。

2009.09.20

DataRepeaterコントロール

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しゃちょ
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仕事

 検索ワードで、このサイトに来ている人を見ていたら、C#、というか、.net のVisualBasic Power Packsに入っている DataRepeater で検索しているらしき人が、トップにきていた。

 そういえば、前に中身を調べるって書いたなぁ。

 いや、実際、仕事で使うレベルのコントロールは作ったんですけどね。そういえば、その情報、書いてなかったね。

 車輪を再発明しても、何もいいことはないので、じゃあ、抱えている情報をちくちくと更新します。

 と思ったら、手元にコードがねぇよ!

 連休、会社でると思うので、出たときに持ってきます。

2009.08.04

8月

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しゃちょ
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仕事

 8月に入って、うちの新人を見ていてわかったことがある。

 最近の新人たちは、自分のわかることを積み重ねて、大きな問題を切り崩すということが、へたくそに見える。コードが書けない訳ではないが、ものすごく遠回りをいつもしている様に見える。

 うちのチームのみんなは、俺のコーディングは速くて、綺麗で、責務がしっかり分割されていると思っているようだが、実際は違う。実際は、最初に簡単な仮装コードを書いて、流れを作って、そのあとブロック単位でべた書きし、メソッドやプロパティに昇格させていくという書き方をしている。正直、クラス図とかから起こした方が速いことはわかっているし、美しいコードになることもわかっているが、実はそんなに頭がよいわけではないので、10から30行のコードをたくさん積み上げていっているだけだ。

 そういうアプローチが、最近の新人はへたくそに見える。

 とりあえず、あんちょこをたくさん作れと指示しておいた。

 暗記して、テストで100点を取ることは仕事では求められない。

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2009.06.02

5月の勤怠

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しゃちょ
Category
仕事

 五月の総労働時間が、299時間。

 惜しい!!実に惜しい!

 いや、別にどうでもいいですが。

 5月はちょっと仕事しすぎたなぁ。世間一般的には、アレな勤務時間ですので、よい子は決してまねしてはいけません。いろんな電波の影響を受け始めことになります。

 僕は昔から受けているので、あんまり影響がないだけです。

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